.house rules
.guia do jogador .mecânica de jogo .disposições administrativas
.habilidades .disciplinas .defeitos de clã .caçada .antecedentes
.criação de lacaios .jogo de influências .ganho e gasto de XP
Caçada
Funcionam como o Leis da Noite com exceção do seguinte:
O Defeito Exclusão de Presa, seja qual for, fará o personagem iniciar a noite com 2 pontos de sangue a menos;
De modo semelhante, o Defeito Vício fará o personagem iniciar com 1 ponto de sangue a menos;
O Defeito Consumo Conspícuo também fará o personagem iniciar com 1 ponto de sangue a menos.
Caçadas antes da sessão podem ser narradas pelo Narrador que estiver disponível. No início da sessão, quando é feito o teste, a Caçada é narrada preferencialmente pelo Narrador responsável de seu Clã.
Durante o live, caçar levará 30 minutos, e obtem-se três pontos de sangue (quatro para personagens do clã Toreador). Isso significa 30 minutos fora do jogo.
O personagem tem a opção de caçar em Guaratinguetá e, portanto, não no território de caça de seu clã (definido em jogo). O tempo será reduzido para 15 minutos, porém testes serão feitos para que o personagem não seja descoberto e pego, sofrendo consequências em jogo.
TODAS essas caçadas serão Narradas, dentro ou fora da sessão.
Funcionam como o Leis da Noite com exceção do seguinte:
O Defeito Exclusão de Presa, seja qual for, fará o personagem iniciar a noite com 2 pontos de sangue a menos;
De modo semelhante, o Defeito Vício fará o personagem iniciar com 1 ponto de sangue a menos;
O Defeito Consumo Conspícuo também fará o personagem iniciar com 1 ponto de sangue a menos.
Caçadas antes da sessão podem ser narradas pelo Narrador que estiver disponível. No início da sessão, quando é feito o teste, a Caçada é narrada preferencialmente pelo Narrador responsável de seu Clã.
Durante o live, caçar levará 30 minutos, e obtem-se três pontos de sangue (quatro para personagens do clã Toreador). Isso significa 30 minutos fora do jogo.
O personagem tem a opção de caçar em Guaratinguetá e, portanto, não no território de caça de seu clã (definido em jogo). O tempo será reduzido para 15 minutos, porém testes serão feitos para que o personagem não seja descoberto e pego, sofrendo consequências em jogo.
TODAS essas caçadas serão Narradas, dentro ou fora da sessão.