.Head Storyteller (HST)
Luís Fernando Teberga [Lelo]
E-mail: [email protected]
Lelo representa a crônica GbN:aDiH na OWbN como Membro do Conselho. Além disso, é responsável por zelar pela história local para evitar incoerências e escrever as partes do cenário e da história referentes às criaturas sobrenaturais que coordena localmente para a geração de plots interessantes. É responsável por resolver impasses quanto a decisões da junta administrativa, sendo o portador do famoso Voto de Minerva. Ainda, como qualquer Narrador, deve arbitrar os testes feitos pelos jogadores.
Lelo é o coordenador local dos clãs Assamita, Lasombra, Setita e Tremere, e também de qualquer assunto relacionado com Feitiçarias (Setita, Assamita, Koldun, Taumaturgia).
Lelo representa a crônica GbN:aDiH na OWbN como Membro do Conselho. Além disso, é responsável por zelar pela história local para evitar incoerências e escrever as partes do cenário e da história referentes às criaturas sobrenaturais que coordena localmente para a geração de plots interessantes. É responsável por resolver impasses quanto a decisões da junta administrativa, sendo o portador do famoso Voto de Minerva. Ainda, como qualquer Narrador, deve arbitrar os testes feitos pelos jogadores.
Lelo é o coordenador local dos clãs Assamita, Lasombra, Setita e Tremere, e também de qualquer assunto relacionado com Feitiçarias (Setita, Assamita, Koldun, Taumaturgia).
.Assistent Storyteller (AST)
Samuel S. Costa [Samu]
E-mail: [email protected]
Samu é responsável por escrever as partes do cenário e da história referentes às criaturas sobrenaturais que coordena localmente, para a geração de plots interessantes. Ainda, como qualquer Narrador, deve arbitrar os testes feitos pelos jogadores.
Samu é o coordenador local do clã Ventrue e Malkaviano
Samu é responsável por escrever as partes do cenário e da história referentes às criaturas sobrenaturais que coordena localmente, para a geração de plots interessantes. Ainda, como qualquer Narrador, deve arbitrar os testes feitos pelos jogadores.
Samu é o coordenador local do clã Ventrue e Malkaviano
.SAC(o)
E se eu quiser jogar de ...?
Os jogadores novos são encorajados a jogar com os clãs tradicionais da Camarilla, mais os independentes disponíveis na crônica Guaratinguetá by Night: a Drink in Hell. Porém, vez ou outra, acontece de algum jogador ter a disposição, vontade e desejo infinito de jogar com algum personagem mais... exótico. Portanto, a lista abaixo serve a 2 propósitos: limita os clãs e linhagens exóticas que se encaixam no jogo da GbN (sendo que alguns necessitam de aprovação mundial para que sejam liberado para jogar na Organização) e quem deve-se procurar para tal.
Qualquer um: Caitiff.
Lelo: Todas as castas Assamitas; Setitas Guerreiros; Lasombra Antitribu; Gárgulas;Filhas da Cacofonia, Gangrel com forma animal diferente de Lobo/Morcego; Samedi.
Samu: Malkavians com Dominação de clã.
Os jogadores novos são encorajados a jogar com os clãs tradicionais da Camarilla, mais os independentes disponíveis na crônica Guaratinguetá by Night: a Drink in Hell. Porém, vez ou outra, acontece de algum jogador ter a disposição, vontade e desejo infinito de jogar com algum personagem mais... exótico. Portanto, a lista abaixo serve a 2 propósitos: limita os clãs e linhagens exóticas que se encaixam no jogo da GbN (sendo que alguns necessitam de aprovação mundial para que sejam liberado para jogar na Organização) e quem deve-se procurar para tal.
Qualquer um: Caitiff.
Lelo: Todas as castas Assamitas; Setitas Guerreiros; Lasombra Antitribu; Gárgulas;Filhas da Cacofonia, Gangrel com forma animal diferente de Lobo/Morcego; Samedi.
Samu: Malkavians com Dominação de clã.
E se eu for atacado por uma bolha comedora de gente, voadora, cuspidora de fogo que se transformava, parcialmente, em urubu com cara de velha?
Não que vá interferir na vida cotidiana dos jogadores, mas caso alguém se sinta inclinado à sugerir/criticar/tirar dúvidas sobre um outro gênero antagonista que não está citado acima, por conta de alguma ação IC que tenha ficado mal resolvida (na visão do jogador), a diretoria fez uma divisão:
Sabá: Lelo (Lasombra e Tzimisce). Fora isso, cada Narrador é responsável por sua Antitribu direta.
Lobisomem, Espíritos e Aparições: Lelo. Na verdade, esta categoria engloba todos os seres da Umbra, da Shadowlands e das criaturas que andam entre ambos.
Inquisição e Caçadores: Lelo. Há uma uma pequena diferença entre Inquisição e Caçadores, mas, se você ainda não descobriu, seu personagem experimentará em breve.
Anarquistas: Historicamente fica com o coordenador Brujah.
Magos, Changelings, Infernalistas, Demônios, Anjos, Cultos da Gehenna, Inconnu, Kindred of the Ebony Kingdom, Kuei-Jins e outras aberrações: A Diretoria entende que essas entidades existem, mas, por enquanto, não se encaixam no escopo do jogo.
Não que vá interferir na vida cotidiana dos jogadores, mas caso alguém se sinta inclinado à sugerir/criticar/tirar dúvidas sobre um outro gênero antagonista que não está citado acima, por conta de alguma ação IC que tenha ficado mal resolvida (na visão do jogador), a diretoria fez uma divisão:
Sabá: Lelo (Lasombra e Tzimisce). Fora isso, cada Narrador é responsável por sua Antitribu direta.
Lobisomem, Espíritos e Aparições: Lelo. Na verdade, esta categoria engloba todos os seres da Umbra, da Shadowlands e das criaturas que andam entre ambos.
Inquisição e Caçadores: Lelo. Há uma uma pequena diferença entre Inquisição e Caçadores, mas, se você ainda não descobriu, seu personagem experimentará em breve.
Anarquistas: Historicamente fica com o coordenador Brujah.
Magos, Changelings, Infernalistas, Demônios, Anjos, Cultos da Gehenna, Inconnu, Kindred of the Ebony Kingdom, Kuei-Jins e outras aberrações: A Diretoria entende que essas entidades existem, mas, por enquanto, não se encaixam no escopo do jogo.